Ajoute l'overlay Qt, pour les plateformes sans Cocoa
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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parent
d7680227db
commit
82e0e16393
@ -15,4 +15,7 @@ def classe_overlay_pour(plateforme=None):
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if plateforme.startswith("darwin"):
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if plateforme.startswith("darwin"):
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from interface.cocoa import PulseWindow
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from interface.cocoa import PulseWindow
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return PulseWindow
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return PulseWindow
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if plateforme.startswith("win32"):
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from interface.qt import OverlayQt
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return OverlayQt
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raise NotImplementedError(f"Aucune interface pour : {plateforme}")
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raise NotImplementedError(f"Aucune interface pour : {plateforme}")
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342
interface/qt.py
Normal file
342
interface/qt.py
Normal file
@ -0,0 +1,342 @@
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"""Overlay de dictée : barre sombre arrondie posée en bas de l'écran (Qt).
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Copie conforme de `interface/cocoa.py`, pour les plateformes sans Cocoa
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(Windows aujourd'hui). Mêmes trois zones, de gauche à droite : un bouton stop
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rond rouge-orange, une forme d'onde en barres verticales, une icône de micro.
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Au-dessus, une bulle sombre affiche l'état en cours.
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Qt natif (PySide6). Tout le dessin a lieu sur le thread principal via un
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QTimer ; les niveaux audio arrivent d'un thread de fond par set_level(), et
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l'historique qui alimente la forme d'onde est protégé par un verrou — même
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disposition que Cocoa.
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Repère : Qt place l'origine en HAUT à gauche (y croît vers le bas), alors que
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Cocoa la place en BAS à gauche (y croît vers le haut). C'est la source
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d'erreur la plus probable d'un portage Cocoa → Qt : décaler un signe à un
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seul endroit du dessin fait sortir une forme du mauvais côté sans qu'aucun
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test ne le révèle (cf. les 42 tests verts du 21/08 pendant qu'une icône
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sortait en tache blanche — seule une capture d'écran l'a montré). On bascule
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donc le repère une seule fois, ici, avant de dessiner les formes qui
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raisonnent comme Cocoa ; le texte de la bulle est dessiné à part, hors de ce
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repère basculé, pour ne pas sortir à l'envers.
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"""
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import threading
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from PySide6.QtCore import QPointF, QRectF, Qt, QTimer
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from PySide6.QtGui import QColor, QFontMetrics, QPainter, QPainterPath, QPen
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from PySide6.QtWidgets import QWidget
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from audio_level import bar_heights, push_level
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from core import CONFIG, bar_metrics
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_BOTTOM_MARGIN = 80.0 # au-dessus de la barre des tâches
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_BUBBLE_GAP = 12.0 # espace entre la bulle et la barre
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_BUBBLE_PAD = 12.0 # marge intérieure de la bulle
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_TAIL = 7.0 # demi-largeur de la pointe de la bulle
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_BOTTOM_INSET = 8.0 # évite que l'arrondi bas de la barre touche le bord
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def _qcolor(triplet, alpha=1.0):
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r, g, b = triplet[:3]
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c = QColor()
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c.setRgbF(r, g, b, alpha)
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return c
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class VueOverlay(QWidget):
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"""Dessine la barre, la forme d'onde et la bulle d'état.
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Widget Qt top-level SANS PARENT : Qt n'exige pas, contrairement à Cocoa,
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une fenêtre (NSWindow) séparée de sa vue de contenu (NSView) — un QWidget
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sans parent EST déjà une fenêtre. Cette classe joue donc les deux rôles :
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« vue qui dessine » ET « fenêtre affichée », la façade `OverlayQt`
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n'ayant qu'à la montrer/masquer.
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"""
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def __init__(self):
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super().__init__()
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self._bars = []
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self._status = ""
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# Fenêtre sans cadre, toujours au-dessus, à fond transparent, et
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# transparente aux clics : la souris doit traverser l'overlay jusqu'à
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# l'application en dessous (Qt.WindowTransparentForInput).
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self.setWindowFlags(
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Qt.WindowType.FramelessWindowHint
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| Qt.WindowType.WindowStaysOnTopHint
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| Qt.WindowType.Tool
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| Qt.WindowType.WindowTransparentForInput
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)
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self.setAttribute(Qt.WidgetAttribute.WA_TranslucentBackground)
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self.setAttribute(Qt.WidgetAttribute.WA_ShowWithoutActivating, True)
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def set_bars(self, bars):
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self._bars = bars
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def set_status(self, text):
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self._status = text or ""
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# --- morceaux de dessin (repère Cocoa : y croît vers le HAUT) ---------
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def _draw_bar_background(self, painter, x, y, w, h):
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painter.setBrush(_qcolor(CONFIG["bar_bg_rgba"], CONFIG["bar_bg_rgba"][3]))
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painter.setPen(Qt.PenStyle.NoPen)
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||||||
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painter.drawRoundedRect(
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||||||
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QRectF(x, y, w, h), CONFIG["bar_radius"], CONFIG["bar_radius"]
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)
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def _draw_stop_button(self, painter, cx, cy, diametre):
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painter.setBrush(_qcolor(CONFIG["stop_button_rgb"]))
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painter.setPen(Qt.PenStyle.NoPen)
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painter.drawEllipse(QPointF(cx, cy), diametre / 2, diametre / 2)
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# carré arrondi blanc au centre = « arrêter »
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side = diametre * 0.34
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painter.setBrush(_qcolor(CONFIG["stop_glyph_rgb"]))
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painter.drawRoundedRect(QRectF(cx - side / 2, cy - side / 2, side, side), 2.0, 2.0)
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def _draw_waveform(self, painter, x0, cy, width):
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bars = self._bars
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if not bars:
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return
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n = len(bars)
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step = width / float(n)
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bw = max(2.0, step * 0.38)
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half_max = CONFIG["bar_height"] * 0.30 # amplitude verticale max
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painter.setBrush(_qcolor(CONFIG["waveform_rgb"]))
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painter.setPen(Qt.PenStyle.NoPen)
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for i, level in enumerate(bars):
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cxi = x0 + step * (i + 0.5)
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half = max(bw / 2.0, level * half_max) # jamais moins qu'un point rond
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painter.drawRoundedRect(
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QRectF(cxi - bw / 2, cy - half, bw, half * 2), bw / 2, bw / 2
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)
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def _draw_mic(self, painter, cx, cy, m):
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painter.setBrush(_qcolor(CONFIG["mic_rgb"]))
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largeur = m["mic_largeur"]
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body_h = m["mic_corps_hauteur"]
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body_y = cy - body_h / 2 + body_h * 0.23
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# capsule (le micro lui-même)
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painter.setPen(Qt.PenStyle.NoPen)
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painter.drawRoundedRect(
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QRectF(cx - largeur / 2, body_y, largeur, body_h), largeur / 2, largeur / 2
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)
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# arceau en U qui passe SOUS la capsule. PIÈGE vérifié par capture
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# d'écran (cf tâche) : `drawArc` mesure ses angles dans le repère
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# ÉCRAN natif de Qt (0° = 3 h, sens visuellement anti-horaire), et ne
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# tient PAS compte du basculement `scale(1, -1)` appliqué plus haut —
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# contrairement aux formes remplies (rect, ellipse), qui suivent la
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# transformation courante. Un premier essai avec les bornes de Cocoa
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# telles quelles (195°→345°) donnait un arc reflété verticalement
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# (ouvert vers le BAS, au-dessus de la capsule au lieu de dessous).
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# On compense en reflétant l'angle : depart' = -(depart+etendue),
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# etendue' = etendue.
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rayon = m["mic_arceau_rayon"]
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arc_cx, arc_cy = cx, body_y + body_h * 0.23
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depart_cocoa, etendue_cocoa = 195, 345 - 195
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depart = -(depart_cocoa + etendue_cocoa) % 360
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# QPen neuf : `painter.pen()` aurait hérité le style NoPen laissé par
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# le dessin de la capsule juste au-dessus — un pen NoPen ignore
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# silencieusement couleur et épaisseur, l'arc ne se serait jamais vu.
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pen = QPen(_qcolor(CONFIG["mic_rgb"]))
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pen.setWidthF(max(1.0, body_h * 0.12))
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pen.setCapStyle(Qt.PenCapStyle.RoundCap)
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painter.setPen(pen)
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painter.setBrush(Qt.BrushStyle.NoBrush)
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rect_arc = QRectF(arc_cx - rayon, arc_cy - rayon, rayon * 2, rayon * 2)
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painter.drawArc(rect_arc, depart * 16, etendue_cocoa * 16)
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# pied vertical sous l'arceau
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pied = max(1.2, largeur * 0.18)
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painter.setPen(Qt.PenStyle.NoPen)
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painter.setBrush(_qcolor(CONFIG["mic_rgb"]))
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||||||
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painter.drawRoundedRect(
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||||||
|
QRectF(cx - pied / 2, body_y - body_h * 0.62, pied, body_h * 0.31),
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|
pied / 2, pied / 2,
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)
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def _bubble_box(self, bar_x, bar_top, bar_w):
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"""Géométrie de la bulle (repère Cocoa), ou None si aucun texte."""
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if not self._status:
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return None
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font = self.font()
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font.setPointSizeF(CONFIG["bubble_font_size"])
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metrics = QFontMetrics(font)
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bounds = metrics.boundingRect(
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|
QRectF(0, 0, CONFIG["bubble_max_width"], 400.0).toRect(),
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|
int(Qt.TextFlag.TextWordWrap),
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self._status,
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)
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tw, th = float(bounds.width()), float(bounds.height())
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w, h = tw + 2 * _BUBBLE_PAD, th + 2 * _BUBBLE_PAD
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x = bar_x + CONFIG["bar_height"] * 0.46 # alignée à gauche, comme la référence
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y = bar_top + _BUBBLE_GAP
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return {"x": x, "y": y, "w": w, "h": h, "tw": tw, "th": th, "font": font}
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def _draw_bubble_shape(self, painter, box):
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painter.setBrush(_qcolor(CONFIG["bar_bg_rgba"], CONFIG["bar_bg_rgba"][3]))
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||||||
|
painter.setPen(Qt.PenStyle.NoPen)
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||||||
|
x, y, w, h = box["x"], box["y"], box["w"], box["h"]
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painter.drawRoundedRect(QRectF(x, y, w, h), 10.0, 10.0)
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|
# petite pointe vers la barre, en bas à gauche
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tail = QPainterPath()
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tail.moveTo(x + 20.0 - _TAIL, y + 1.0)
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|
tail.lineTo(x + 20.0 + _TAIL, y + 1.0)
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||||||
|
tail.lineTo(x + 20.0, y - 7.0)
|
||||||
|
tail.closeSubpath()
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|
painter.drawPath(tail)
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||||||
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def paintEvent(self, event):
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painter = QPainter(self)
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painter.setRenderHint(QPainter.RenderHint.Antialiasing, True)
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w = CONFIG["bar_width"]
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h = CONFIG["bar_height"]
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x = (self.width() - w) / 2.0
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|
y = _BOTTOM_INSET
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cy = y + h / 2.0
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|
m = bar_metrics(h)
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|
pad, stop_d, mic_w, ecart = (
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m["marge_laterale"], m["stop_diametre"], m["mic_largeur"], m["ecart_interne"]
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)
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bubble = self._bubble_box(x, y + h, w)
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# Bascule de repère : à partir d'ici, y croît vers le HAUT comme dans
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# Cocoa (voir docstring du module). On la retire (`restore`) avant de
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# dessiner le texte de la bulle plus bas, pour qu'il ne sorte pas à
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# l'envers.
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painter.save()
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|
painter.translate(0, self.height())
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painter.scale(1, -1)
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||||||
|
self._draw_bar_background(painter, x, y, w, h)
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||||||
|
self._draw_stop_button(painter, x + pad + stop_d / 2, cy, stop_d)
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||||||
|
self._draw_mic(painter, x + w - pad - mic_w / 2, cy, m)
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||||||
|
wave_x = x + pad + stop_d + ecart
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||||||
|
wave_w = (x + w - pad - mic_w - ecart) - wave_x
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||||||
|
self._draw_waveform(painter, wave_x, cy, wave_w)
|
||||||
|
if bubble is not None:
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||||||
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self._draw_bubble_shape(painter, bubble)
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||||||
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||||||
|
painter.restore()
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||||||
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|
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if bubble is not None:
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# Repère Qt normal (y vers le bas) : on convertit le coin bas-gauche
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# « repère Cocoa » de la bulle en un rectangle Qt haut-gauche.
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text_top_qt = self.height() - (bubble["y"] + _BUBBLE_PAD + bubble["th"])
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painter.setFont(bubble["font"])
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||||||
|
painter.setPen(_qcolor(CONFIG["bubble_text_rgb"]))
|
||||||
|
painter.drawText(
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||||||
|
QRectF(bubble["x"] + _BUBBLE_PAD, text_top_qt, bubble["tw"], bubble["th"]),
|
||||||
|
int(Qt.TextFlag.TextWordWrap),
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||||||
|
self._status,
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||||||
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)
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||||||
|
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class OverlayQt:
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|
"""Fenêtre flottante Qt : show(), hide(), set_level(), set_status(). Thread-safe.
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Contrairement à `PulseWindow` (NSObject, exige `alloc().init()`), c'est une
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classe Python ordinaire : `classe_overlay_pour("win32")()` suffit.
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"""
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def __init__(self):
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self._history = []
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self._status = ""
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|
self._lock = threading.Lock()
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self._view = None
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self._timer = None
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||||||
|
self._garde = None # ferme l'overlay quoi qu'il arrive (cf show)
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||||||
|
|
||||||
|
def _window_size(self):
|
||||||
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return (CONFIG["bar_width"] + 80.0,
|
||||||
|
CONFIG["bar_height"] + _BOTTOM_INSET + 140.0)
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||||||
|
|
||||||
|
def _ensure_view(self):
|
||||||
|
if self._view is not None:
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||||||
|
return
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|
# Import local : PySide6 ne doit être exigé QUE quand cette classe est
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|
# réellement instanciée (cf interface/__init__.py::classe_overlay_pour),
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|
# jamais au chargement du module — sinon les tests réclameraient Qt sur
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|
# toute machine, y compris ce Mac où Cocoa suffit.
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|
from PySide6.QtGui import QGuiApplication
|
||||||
|
from PySide6.QtWidgets import QApplication
|
||||||
|
|
||||||
|
if QApplication.instance() is None:
|
||||||
|
QApplication([])
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||||||
|
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||||||
|
ww, wh = self._window_size()
|
||||||
|
self._view = VueOverlay()
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||||||
|
self._view.resize(int(ww), int(wh))
|
||||||
|
ecran = QGuiApplication.primaryScreen().geometry()
|
||||||
|
px = ecran.left() + (ecran.width() - ww) / 2.0
|
||||||
|
py = ecran.top() + ecran.height() - _BOTTOM_MARGIN - wh
|
||||||
|
self._view.move(int(px), int(py))
|
||||||
|
|
||||||
|
def set_level(self, level):
|
||||||
|
"""Pousse le dernier niveau audio (appelable depuis un thread de fond)."""
|
||||||
|
with self._lock:
|
||||||
|
self._history = push_level(self._history, level, CONFIG["waveform_bars"])
|
||||||
|
|
||||||
|
def set_status(self, text):
|
||||||
|
"""Texte affiché dans la bulle (thread de fond autorisé)."""
|
||||||
|
with self._lock:
|
||||||
|
self._status = text or ""
|
||||||
|
|
||||||
|
def _tick(self):
|
||||||
|
with self._lock:
|
||||||
|
history, status = list(self._history), self._status
|
||||||
|
if self._view is not None:
|
||||||
|
self._view.set_bars(
|
||||||
|
bar_heights(history, CONFIG["waveform_bars"], CONFIG["waveform_floor"])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
self._view.set_status(status)
|
||||||
|
self._view.update()
|
||||||
|
|
||||||
|
def show(self):
|
||||||
|
"""Affiche la fenêtre et démarre l'animation. Thread principal."""
|
||||||
|
self._ensure_view()
|
||||||
|
with self._lock:
|
||||||
|
self._history = []
|
||||||
|
self._view.show()
|
||||||
|
self._timer = QTimer()
|
||||||
|
self._timer.timeout.connect(self._tick)
|
||||||
|
self._timer.start(int(1000.0 / float(CONFIG["fps"])))
|
||||||
|
# Garde-fou : la fenêtre porte sa propre durée de vie. Si le contrôleur
|
||||||
|
# échoue à la refermer — transcription bloquée, thread mort, bug en
|
||||||
|
# amont — elle se ferme seule plutôt que de rester figée à l'écran
|
||||||
|
# (même correctif que Cocoa, 2026-08-21).
|
||||||
|
self._garde = QTimer()
|
||||||
|
self._garde.setSingleShot(True)
|
||||||
|
self._garde.timeout.connect(self._expiration)
|
||||||
|
self._garde.start(int(float(CONFIG["duree_max_overlay_s"]) * 1000.0))
|
||||||
|
|
||||||
|
def rearmer_garde(self, duree_s):
|
||||||
|
"""Remplace la garde en cours par une plus courte. Thread principal.
|
||||||
|
|
||||||
|
Appelée au passage en transcription : la garde longue couvre un
|
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|
enregistrement de 2 min, mais une fois l'enregistrement fini il ne
|
||||||
|
reste que quelques secondes de calcul — inutile de laisser un halo
|
||||||
|
trois minutes.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
if self._garde is not None:
|
||||||
|
self._garde.stop()
|
||||||
|
self._garde = QTimer()
|
||||||
|
self._garde.setSingleShot(True)
|
||||||
|
self._garde.timeout.connect(self._expiration)
|
||||||
|
self._garde.start(int(float(duree_s) * 1000.0))
|
||||||
|
|
||||||
|
def _expiration(self):
|
||||||
|
print("[garde] overlay ouvert trop longtemps — fermeture forcée")
|
||||||
|
self.hide()
|
||||||
|
|
||||||
|
def hide(self):
|
||||||
|
"""Arrête l'animation et masque la fenêtre. Thread principal."""
|
||||||
|
if self._timer is not None:
|
||||||
|
self._timer.stop()
|
||||||
|
self._timer = None
|
||||||
|
if self._garde is not None:
|
||||||
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self._garde.stop()
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self._garde = None
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if self._view is not None:
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self._view.hide()
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with self._lock:
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self._status = ""
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@ -10,3 +10,5 @@ pynput>=1.8.2
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pyperclip>=1.11
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pyperclip>=1.11
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pillow>=11
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pillow>=11
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pytest>=8.0
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pytest>=8.0
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# PySide6 : uniquement hors macOS (Cocoa/pyobjc y sert deja l'overlay) — cf interface/qt.py.
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PySide6>=6.11
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@ -14,3 +14,15 @@ def test_une_plateforme_inconnue_est_refusee_clairement():
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with pytest.raises(NotImplementedError) as e:
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with pytest.raises(NotImplementedError) as e:
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classe_overlay_pour("haiku-os")
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classe_overlay_pour("haiku-os")
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assert "haiku-os" in str(e.value)
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assert "haiku-os" in str(e.value)
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def test_la_fabrique_rend_overlayqt_pour_win32():
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classe = classe_overlay_pour("win32")
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from interface.qt import OverlayQt
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assert classe is OverlayQt
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def test_l_overlay_qt_declare_tout_le_contrat():
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classe = classe_overlay_pour("win32")
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for methode in ("show", "hide", "set_level", "set_status", "rearmer_garde"):
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assert callable(getattr(classe, methode, None)), f"{methode} manque"
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