Reconstruction propre de l'ancien projet Dictée. Bundle id neuf (cloud.mrtechlab.zonza), chemin de build unique vers /Applications (plus jamais de builds /tmp enregistrés dans LaunchServices). Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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5.1 KiB
Python
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"""Chef d'orchestre : machine à états idle <-> recording.
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Branche le micro sur l'animation (niveau RMS → cercle) pendant l'enregistrement, puis
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lance la transcription sur un thread de fond et colle le texte. Ne meurt jamais sur une
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erreur : tout est attrapé et ramène à idle (fenêtre fermée).
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Les méthodes touchant l'UI (PulseWindow show/hide) doivent être invoquées sur le thread
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principal — c'est le rôle de l'appelant (app via la hotkey, qui s'exécute déjà dans le
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contexte de l'app). La transcription, elle, part sur un thread de fond.
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"""
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import threading
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from audio_level import compute_rms, shape_level
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from core import is_long_enough
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from engine import Recorder, Transcriber, inject_text, play_sound
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class ZonzaController:
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"""Machine à états pilotée par toggle(). on_state : callback(str) pour l'UI (menu)."""
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def __init__(self, config, pulse_window, on_state=None, run_on_main=None):
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self.config = config
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self.pulse = pulse_window
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self.on_state = on_state or (lambda s: None)
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# run_on_main : marshale un appel sur le thread principal Cocoa (requis pour l'UI).
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# Par défaut exécute directement (utile pour les tests sans boucle Cocoa).
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self.run_on_main = run_on_main or (lambda fn: fn())
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self.recorder = Recorder(config["sample_rate"], on_block=self._on_audio_block)
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self.transcriber = Transcriber(config["model"], config["language"])
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self.recording = False
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self._lock = threading.Lock()
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self._smoothed_level = 0.0
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self._safety_timer = None # arrêt auto si l'enregistrement traîne trop
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def _on_audio_block(self, block):
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# thread audio : RMS brut → mise en forme (gain + courbe) → lissage attack/release
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# → push vers la fenêtre (thread-safe). Le lissage évite les saccades : montée
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# rapide quand on parle, retombée douce dans les silences.
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target = shape_level(compute_rms(block), self.config["level_gain"])
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if target > self._smoothed_level:
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coef = self.config["level_attack"]
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else:
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coef = self.config["level_release"]
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self._smoothed_level += (target - self._smoothed_level) * coef
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self.pulse.set_level(self._smoothed_level)
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def toggle(self):
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with self._lock:
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if not self.recording:
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self._start()
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else:
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self._stop_and_process()
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def _start(self):
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try:
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self._smoothed_level = 0.0
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self.recorder.start()
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self.recording = True
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self.pulse.show()
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play_sound("start")
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self.on_state("recording")
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self._arm_safety_timer()
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except Exception as e:
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print(f"[erreur] démarrage enregistrement : {e}")
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play_sound("error")
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self.recording = False
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self.pulse.hide()
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self.on_state("idle")
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def _arm_safety_timer(self):
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# sécurité : si l'enregistrement n'est pas arrêté manuellement après max_duration_s,
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# on l'arrête automatiquement → la fenêtre du cercle ne peut jamais rester figée.
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self._cancel_safety_timer()
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self._safety_timer = threading.Timer(
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self.config["max_duration_s"], self._safety_stop
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)
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self._safety_timer.daemon = True
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self._safety_timer.start()
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def _cancel_safety_timer(self):
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if self._safety_timer is not None:
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self._safety_timer.cancel()
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self._safety_timer = None
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def _safety_stop(self):
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# déclenché par le timer (thread de fond) → l'arrêt touche l'UI (pulse.hide), donc
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# on marshale toggle() sur le thread principal Cocoa.
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print("[sécurité] durée max atteinte → arrêt auto de l'enregistrement")
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self.run_on_main(self.toggle)
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def _stop_and_process(self):
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self.recording = False
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self._cancel_safety_timer()
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try:
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audio = self.recorder.stop()
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self.pulse.hide()
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play_sound("done")
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if not is_long_enough(len(audio), self.config["sample_rate"], self.config["min_duration_s"]):
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self.on_state("idle")
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return
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self.on_state("transcribing")
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threading.Thread(target=self._transcribe_and_inject, args=(audio,), daemon=True).start()
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except Exception as e:
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print(f"[erreur] arrêt enregistrement : {e}")
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play_sound("error")
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self.pulse.hide()
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self.on_state("idle")
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def _transcribe_and_inject(self, audio):
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# thread de fond : transcription lente + collage
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try:
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text = self.transcriber.transcribe(audio)
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if not text:
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return
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print(f"[texte] {text}")
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try:
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inject_text(text)
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except Exception as e:
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print(f"[erreur] collage échoué ({e}) — texte dans le presse-papier, fais Cmd+V")
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play_sound("error")
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except Exception as e:
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print(f"[erreur] transcription : {e}")
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play_sound("error")
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finally:
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self.on_state("idle")
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